Maya综合教程
Maya综合教程:Maya制作卡通建筑 F
编辑:Penny来源:发布时间:2010-06-28
31选取ENV SKY,增加一个环境天空纹理。选择天空纹理的三维坐标对它的SCALE进行一些调节
32对ENV SKY属性进行如下图参数调整,并将FLOOR ALTITUDE改为-100。
33在ENV SKY的属性对话框中展开CLOUD ATTRIBUTES栏,勾选USE TEXTURE,然后点击CLOUD TEXTURE后的贴图钮,选择CLOUD节点,选择CLOUD节点的三维坐标,将它的SCALE进行调整。
34回到ENV SKY将CLOUD属性进行如下图参数的修改。
35渲染,看一下效果。
草地的创建
36选择先前创建的地面对它进行一些编缉,指定一个材质
32对ENV SKY属性进行如下图参数调整,并将FLOOR ALTITUDE改为-100。
33在ENV SKY的属性对话框中展开CLOUD ATTRIBUTES栏,勾选USE TEXTURE,然后点击CLOUD TEXTURE后的贴图钮,选择CLOUD节点,选择CLOUD节点的三维坐标,将它的SCALE进行调整。
34回到ENV SKY将CLOUD属性进行如下图参数的修改。
35渲染,看一下效果。
草地的创建
36选择先前创建的地面对它进行一些编缉,指定一个材质