Maya综合教程
Maya综合教程:Maya制作卡通建筑 H
编辑:Penny来源:发布时间:2010-06-28
43 Create>Measure>Distance Tool在摄影机和房子处点击建立
44 locator1和 locator2设定为camera的子[打开 Outliner,按住中键,拖动locator1和locator2到透视图camera
45连接Distance和 Focus Distance,打开Connection Editor,在Ouliner选择distanceDimensionShape1,在Connection Editor中点击Reload Left,在Outliner中选择,在Connection Editor中点击Reload Right。
46渲染,最终效果
47其实还有更好的方法制作景深,猪老大版主原来讲过,质感风暴里也提过。其实还可用PAINT笔为场景增加新的内容,这就要大家发挥自己的想像力了,这篇教程写完了,大家觉的好就顶一下吧。
44 locator1和 locator2设定为camera的子[打开 Outliner,按住中键,拖动locator1和locator2到透视图camera
45连接Distance和 Focus Distance,打开Connection Editor,在Ouliner选择distanceDimensionShape1,在Connection Editor中点击Reload Left,在Outliner中选择,在Connection Editor中点击Reload Right。
46渲染,最终效果
47其实还有更好的方法制作景深,猪老大版主原来讲过,质感风暴里也提过。其实还可用PAINT笔为场景增加新的内容,这就要大家发挥自己的想像力了,这篇教程写完了,大家觉的好就顶一下吧。