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发布日期:2013-10-12信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
1、创建7个球体(随便,是物体就行)且间距相等,如图。2、把中间5个球体设为主动刚体,把两边的两个球体设为被动刚体。3、在7个球体之间用SPRING CONSTRAIT约束,参数可以自己应各自情况设定,图上是我的SPRING约束的参数,给中间的...
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发布日期:2013-09-20信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
这段时间我在制作Marder III的坦克,在大部分建模完成后,我遇到了制作履带的困难。在作了一段时间的研究后,我发现没有很好的办法解决这一问题。虽然有一些表达式和脚本,但做出来的履带并不能完全的控制。我希望的是能够像...
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发布日期:2013-09-20信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
这是篇简单的maya动画教程,希望对大家有帮助。本人水平有限,如有错漏,也欢迎指出?;径墓倘缦峦?。一、场景
首先建立一个很简单的场景,一个nurbs平面和一个spot light。nurbs平面的材质也非常简单,建立一个lamber... -
发布日期:2013-09-14信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
7、然后选中刚刚隐藏起来的7个小球中间的5个小球一个重力场,这个重力场的参数设置如图,影响大一些,然后把这个重力场放在运动小球的中心并设置成运动小球的子物体,然后把辅助用的7个小球的那个层隐藏起来。8、播放一下,还...
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发布日期:2013-09-14信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
1、创建7个球体(随便,是物体就行)且间距相等,如图。2、把中间5个球体设为主动刚体,把两边的两个球体设为被动刚体。
3、在7个球体之间用SPRING CONSTRAIT约束,参数可以自己应各自情况设定,图上是我的SPRING约束的参数,给中间... -
发布日期:2011-11-16信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
MAYA和音乐动画教程: MAYA是一种十分灵活的三维制作软件,它的灵活性主要表现在功能强大的MEL和那无所不能的节点连接上。本文要介绍一种利用MAYA来制作类似于音波表的效果?! 〈蠹叶技饕籼ㄉ夏歉乓衾痔?..
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发布日期:2011-11-16信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
MAYA摄象机跟踪基?。? 1)打开插件管理 2)钩选MAYALIVE 3)在下拉菜单中打开LIVE4)建立新场景 5)导入需要跟踪的文件 6)根据素材合理建立跟踪点! 7)设置好范围,然后开始解算 8)选择跟踪点,建立参考平面 9)最后,根据需...
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发布日期:2011-11-15信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
教你用MAYA制作物体融化动画: 本MYYA教程要介绍如何用maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果。教程很简单,一起来学吧! 先看看具体效果如图: 相应的动画在附件,其原理是把lattice网格转换成柔体,使该柔体和桌...